剧情简介

《Invisíveis, Os》,其他作品,葡萄牙,巴西出品,2008年上映。

用户评论 (8)

  • 张英豪
    1.0 分
    ❤ ᶫᵒᵛᵉ ♡ 想把美好分享给你 带你看看这日升月落的温柔 所以你要好好再爱一次人间
  • Promising
    7.7 分
    虽然短但是故事讲清楚了各方面都能感受到用心,命运使然挣扎无果的be故事爱死了 这种设定下结局还很完满 够五星了,女主好绝啊 男主差点意思
  • 卢泽英
    2.1 分
    文辞简洁、内容丰富而意蕴深厚,恺撒真是文武奇才!扣除一颗星,给不走心的小编,居然没保留罗马度量衡制度就算了,也不把英制单位换算成公制单位,懒得离谱了!
  • 槐夏余寒
    1.1 分
    到晚上部分,也就是转圈后摆团体pose+随舞,才终于觉得好看起来。前面因为缺乏观看体验(综艺效果不好,策划环节差),退而求其次发现选人的相貌也缺乏观看价值(丑和没有星味)。有种 JYP 没落的感觉… 如果是巅峰时期的尼坤+ Miss A 来的话(😮‍💨)不过看到所有人都会跳 WG 的Invisíveis, Os,还是挺感动的 🥲 之所以觉得完全不是老罗团队的水准,是因为之前的每一集都有以下优点:1. 让你对所有人都有印象,哪怕不认识;2. 挖掘出每个人的魅力点,让你感觉到节目组在爱着自己镜头下的人。JYP 篇完全是滑铁卢,完全按照 HYBE 和星船的路数做,都不至于这么差。好可惜,不过可能公司现状和氛围就这样吧,老实无聊的爱豆们。
  • 潘文琴
    2.2 分
    总体而言,这部剧是值得一看的,有助于理解:①游戏的本质;②用游戏化的思维看待现实生活中的问题。 游戏=目标+规则+反馈系统+(自愿参与)。编剧提到电子游戏区别于传统游戏的本质是,人们是先习得反馈系统再从而研究规则,这个总结特别到位,在电子游戏中,人们往往是在一个探索的状态下,根据获得的反馈再调整自己的行为。在理解游戏的本质后,代入游戏的框架分析人们为什么在现实生活中不容易获得类似玩游戏时的心流体验,这可能是因为现实生活中的规则不简单清晰、反馈不即时充分。在游戏中的失败,游戏可能会配上尴尬的动画让玩家看得会心一笑,但在现实中的失败代价可能就不是这么简单的了。 编剧也由此介绍了一大堆怎么用游戏化思维改造生活的例子,比如介绍了一些众包项目、平行实境游戏,感觉特别fancy。但这些做法能在现实中应用的程度是有限的,游戏现在的受众,根据游戏工委的数据,中国电子游戏玩家大概6亿人+,占总人口比例不到一半,其中还有相当多轻度游戏玩家。结合现在内容娱乐的时长分布,短视频占了相当大一部分。结合游戏的本质,给我的感觉是:游戏的本质是要“受苦”的,乐趣是要靠玩家挖掘的,玩家要自愿地在游戏世界中背上一个目标去完成,但有相当一部分人并不愿意时刻被置于这种有竞争/不达目标的压力之下,所以①游戏玩家仍然是有限的,并不是所有人都希望”花力气“获得快乐;②基于游戏化的思维对现实生活加以改造并不一定能取得正面的结果。老实说本剧举的某些游戏的例子,在我眼里这个游戏超无聊,根本不会有想参与的意愿,反而觉得一切变”儿戏“了。再联想一下中国高考吧,目标+规则+反馈要素齐全,时不时整一次小考够反馈即时清晰了吧,但学生会因此觉得很游戏化很心流吗?反正我是觉得压力大,可能我的心流体验已经跌到”畏难“的区间去了吧。③这部剧没太谈到游戏的社会责任,如果人们都着迷于短期可见成效的“游戏”,谁来面对需要更长期的投入才能取得效果的事业呢? 不过考虑到一本剧没必要尽善尽美大而全地介绍一个领域下的所有观点,这部剧能表达一个核心观点就够了,而且这部剧能在当前的舆论环境下一定程度上突出游戏的正面价值……所以我觉得书的内容本身没啥问题。 本文也提及了大量有insight的学术研究结果。编剧对很多社会科学的研究/名词信手拈来,比如提到“社会临场感”,这个其实就是最近一些直播相关的学术研究中用到的比较fancy的理论。而且编剧分享的研究中,这其中有一些研究结果是反直觉的,比如:在人们本身就擅长的事情中,提高报酬并不会让人们更加乐于参与,但报酬下降会直接影响人们的参与,这点其实让人想到组织行为学中常提的双因素理论,把人们对工作的态度拆解为引起不满意的因素、引起满意的因素,往往报酬是属于引起不满意的因素,而引起满意的因素一般是指一些偏内源性的动力,比如工作是否有挑战性,和编剧在书中的分享是相吻合的。再比如,①喜欢在mmorpg中帮助别人的人可能在现实中会更乐于利他;②游戏创造的“快乐的尴尬”时刻有助于舒缓现实中的社交关系(文中用了权力关系来解释);③抑郁症之类的精神疾病能写入人类基因可能有生物学层面的意义等等,看下来对加深对消费者/用户行为的理解有所帮助。
  • PE.Star℡¹⁵⁶⁰⁰⁹²⁸⁰⁰⁰
    9.8 分
    历史上,有这样一个女人。她是一朵钢铁塑成的花,横跨三个世纪,盛行于时代之中,他是丈夫心中抵得上二十个陆军师的女人,她是朋友口中绝顶聪明,有文化教养,琴棋书画于一身,如同公主一般的女人,他是大众媒体眼中有宝石般的话语和珍珠般美丽的女人。这部剧围绕三个问题,由宋美龄本人来亲自讲述:她是谁?她是个什么人?是什么造就了这样一个具有传奇色彩的女人?翻开这部剧,如同在时代的海洋中,从这充满神奇色彩和争议的女性身上学习她的优点,细节里看岁月中沉淀的美人如何对待生活。这既是一部传奇女性的一生,又是一部民国相片集。
  • 剑锋所指
    3.3 分
    如果真的如此,在一切尘封多年以后,你会在偶然的夜里,在沉默的月光里感受到我曾经在你的生命里来过而且温暖的停留,所有的付出和淤积的疼楚都不枉不负:Invisíveis, Os!!……
  • 帅帅Jerry
    1.1 分
    通过数据分析炒股,那以现在的技术,完全可以依靠电脑了,何必费脑子看这个呢?据说投资领域里,基金经理靠模型操作基金,那为啥有高有低呢?据说美国的经济危机就是因为模型的发明才产生的。我觉得玩股票也可以称为“跑得快”游戏,有一部分投资确实带来的进步,但是如果只拼谁跑的快,那也许会对整个社会带来一次重创,不过又何必在乎呢,毕竟历史证明,繁荣都是从废墟中建立起来的。看这部剧的意义就是让自己能比别人跑的快吧。