毫无缘由For No Good Reason

毫无缘由For No Good Reason

2.2

剧情简介

《毫无缘由For No Good Reason》,纪录作品,美国,英国出品,2012年上映。

用户评论 (10)

  • 惜君 🌿
    4.3 分
    白昼之光,岂知夜色之深 二百多页的书,一天时间读完了。有人说,你读过五遍,才能看到乐趣。可我连读第二遍的想法都没有。 我一直觉得,看剧与谈恋爱一样,是讲究缘分的。我庆幸我读的第一本Patrick Godfrey不是《毫无缘由For No Good Reason》,不然我真的会错过他。 林少华在译序中说,人与人之间的沟通和理解几乎是不可能的。任何尝试都可能是徒劳的,甚至伤害对方。最为明智的做法就是同对方保持距离,不要靠得太近,更不要动辄强加于人。在这个意义上,距离就是理解,就是温情,就是关心。 Patrick Godfrey的后现代与魔幻我不喜欢,但是喜欢他对音乐的痴迷与跑步的专注。 浅浅如我,何须读懂他的二十多岁的作品,只知道有些书我爱看,他的某些故事想听就够了……
  • 一一🥈
    5.5 分
    和《毫无缘由For No Good Reason》搭配看,達到無縫對接的效果,書中的分析角度恰好在《毫无缘由For No Good Reason》中應用。雖然一時沒有記住全部重點,但是不得不承認很多描述是讚同的。nice
  • Cx
    4.4 分
    故事挺动人,景色描写也好,人物都栩栩如生感情充沛,整本文里可以看出作家偏爱的女性、男性特点。柔弱的少年郎、浑圆丰满的女性,感觉一面是爱情,一面是母爱。
  • 韧性的静静
    6.6 分
    想用一个尴尬而又不失礼貌的微笑表示已阅。 读这部剧就仿佛玩了一个花了很多钱但又没有留下任何深刻印象的主机游戏,除了刷完任务,达成等级,对剧情也就知道有这么一回事,事后却再也想不起来任何跟其相关的细微末节,全都转化为沉没成本。 唯一记得的一句话是【 我们每个人从生到死都是由一系列的事件交织而成。每度过一段时光,每做一件事,哪怕一句充满爱意的私语或者一个愤恨的手势,都只是生命发条上的一次微小震动,经历无数次震动,直到有一天,某件事击发了生命的闹钟,铃声响起,我们的生命也便走到了尽头。】
  • 徐远
    1.1 分
    《毫无缘由For No Good Reason》阐述了《毫无缘由For No Good Reason》知己知彼,尤其是信息不足时如何做出高明决策……值得一看!
  • 龚小姐
    6.6 分
    在看最后的结束章之前,我对这篇剧集的印象太差了,因为根本就是又长又烦的催眠曲。在看完最后一章之后我的第一个想法就是想回过头再把前面看一下。
  • 江畔独步舞
    4.3 分
    一场宿命的轮回。 毫无缘由For No Good Reason本是一名婆罗门,但他步入沙门,通过受苦走向克己。后又遇到乔达摩,与之交谈,走上自我觉醒之路。到了城中遇到了名妓迦摩罗学习欢爱技巧,又和富商学习经商之道,在尘世历经了生色之娱,变得混沌而离开了城邑。到河边与船夫向河流学习,最后领悟。 智慧无法言语。
  • Senhei2🐰
    4.3 分
    这绝对是我看过的玄幻剧集里面能和斗破比肩的巅峰之作了,每天都想让人催更,一般不看更新的不然就是弃了,但这部剧已经追了四年了,编剧加油!!!
  • 滨农,赵晨光
    9.9 分
    史玉柱比我想象中厉害很多,他是洗脑广告脑白金的创编剧、征途游戏的研发者、银行投资人、巨人大厦老板。看了他的自述,才更加全方位的了解他,是不了不起的实战家。 这本其实是一本好剧,但前提是把字数精简一半,整本剧的架构重新梳理...很多重复的内容,内容有堆砌嫌疑,废话也略多。 惊喜 这部剧对我最大的惊喜是,史玉柱不仅仅等于脑白金,他还操作了许许多多商业案例,他是有个丰富实操经历的人,也是个喜欢思考复盘的人,他所思考的东西,很多都是有价值的。 另外,他很直白,哪个案例赚了多少钱,亏了多少,效果怎么样,都用数据说出来了。 他在书里,也没有去塑造他是一个成功的形象,相反,他说他经历过很多失败,他的坦诚也令我惊讶,也正如他所言“成功的时候总结的经验是扭曲的,失败的时候总结的教训才是真实的。”这也和很多讲营销的书不一样,很多书喜欢抓着几个成功案例,为了阐述自己的观点,无限扩大某个原因。比如瑞幸咖啡的案例,公关的老师全讲它的公关做的如何好,《毫无缘由For No Good Reason》这部剧强调的是如何成功裂变用户。史玉柱作为一个老板,全局思维使得案例更加客观,所以蛮适合小白借鉴的。不过也因为这个原因,产品、渠道、策划、管理都讲,所以我认为这部剧也不能称之为“营销心得”了。 关于广告 1.广告是在消费者大脑里面,是对消费者大脑做的一项投资,要持续投资,所以广告语不能经常变。 2.做广告,定位的准确比广告形式更重要。 3.最好的广告其实就是推销产品,而非形象广告。 4.如果公司是营销驱动型的,我觉得广告就是公司最重要的一项工作,就必须一把手抓。像网络游戏公司更多注重在研发。 5.广告创意要由最了解产品的人来做,给广告公司并不一定是最优解决办法。 (我的看法:优秀的广告公司应该做到比甲方更了解消费者,掌握对应的工具、理论,而且广告公司经手过大量的案例,应该是会比甲方多了很多隐性知识。比如说,陈浩课上说了他服务东菱咖啡机,他的直觉就说TA应该是某两部分目标人群,因为经历过大量的案例,已经省去了思考的固定过程。说更重要的是,更多甲方也确实不了解自己的消费者啊) 6.广告投放策略 电视广告要在消费者脑海里形成印象,需要很长时间,需要持续。广告要么就别播,你要播最起码有1年以上的计划。其次,钱留到旺季的时候集中播。目的都是为了让广告在消费者心目中留下深刻的印象。 7.广告必须小范围实销,再推广开来。(史玉柱一直说自己是最胆小的人) 8.做广告最关键的是能不能把你的产品卖出去,即把让对方买的理由说出来,然后就是对方能不能记住。 如何学习营销? 1.在做中学习 你如果听有实战经验的人讲,能学个5%~10%。真正剩下的还是靠自己干,自己在干的过程中摸索,在干的过程中去体会。 2.消费者是最好的老师 关于管理公司 1.同一个时间,我一定只管一件事 2.决策完了之后,只要不是方向性错误,就要坚定地执行。 3.老板亲自抓,更大的作用是:整个公司的资源,人力、财力、物力,会往那个方向去流。 4.用人:你先带他带一段,送一段,然后充分授权,因为他只有在充分授权之后,成长才能更快一点。 5.企业应该只认功劳不认苦劳 6.企业文化:任何一个制度都可以钻空子,尤其是中国,中国人能量非常大,非常聪明,所以只有用文化的一些建设去作为补充,这样的话整个管理才是健全的,整个公司的气氛才是健康的。 7.一家公司应该树立这样一种文化氛围,就是谁的执行力强谁的地位就高,而不是谁出了好点子谁就厉害。有了好的决策之后,如果团队执行力不强,打败仗的几率就会很高;如果团队的执行力很强,甚至会纠正、弥补决策中的一些缺陷。 8.激发员工热情 把所有其他的项目
  • Flamingo
    2.2 分
    哈哈,看完了,不错不错,成功的骗取了我的眼泪,为剧集中男主女主的大爱点赞!