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The Dot
The Dot
主演:
Gary Goldberger
/
John Lechner
/
索拉·伯奇
类型:
动画
/
家庭
/
短片
地区:
美国
年份:
2004
8.7
分
剧情简介
《The Dot》,动画,家庭,短片作品,美国出品,2004年上映。
用户评论 (6)
ellen.fan
文艺邦用户
2.2 分
20《The Dot》 麦戈尼格尔告诉我们,游戏的真正目的是让我们在这个无趣的世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜! 仅美国就有1.83亿活跃的游戏玩家,他们在调查报告中说,自己每周“固定”玩电脑和视频游戏的时间,平均达13个小时。全球范围内,在线游戏社区,包括游戏机、电脑和手机上的,在中东有400多万玩家、俄国有1000万、印度有1.05亿、越南1000万、墨西哥1000万、中南美洲1300万、澳大利亚1500万、韩国1700万、欧洲1亿、中国两亿。 那些懂得如何制造游戏的人有必要开始关注新的任务了:为尽量多的人创造更美好的现实生活。 他们真诚地渴望改变游戏的方向,让它做些好事。 我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实开始时迷失了方向。 所有的游戏都有4个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与。 构成游戏基本结构的3大因素能够最有效、最可靠地产生“心流”,即自我选择的目标、个人最优化的障碍以及持续不断的反馈。 今天的游戏开发商明白,游戏要赚钱、要成为大热门,靠的是它能为玩家提供多少满意度和积极的情绪,即能让玩家感到多幸福。 视频游戏吸收了可能诱发心流体验活动的传统特性:目标、障碍、越来越大的挑战以及自愿参与,又结合了直接的物理输入(操纵杆)、灵活的难度设置(计算机算法)、即时的视觉反馈(视频图形),并极大地强化了游戏的反馈循环。这种更快、更紧密的反馈循环,让它更准确地击中了情绪奖励——“自豪”。自豪,是通过每一级难度挑战时,唤起的瞬时情绪高潮。这形成了更短的学习和奖励周期,并最终对屏幕上的“微观世界”产生了完美而有力的控制感。 幸福生产力,指的是深深地沉浸在能产生直接而明显结果的工作中所产生的一种感觉。结果越清晰,实现得越快,感受到的幸福生产力就越多。 成功的希望比成功本身更刺激 胜利往往终结乐趣,但失败能够维持乐趣。 一起玩游戏除了能带来这种通用型的社交好处,还能带来两种十分独特的亲社会情感:快乐尴尬和间接骄傲。 在优秀的游戏中击败我们真正喜欢的人,或是被我们真正的喜欢的人击败,由此而产生的独特奖励感是我们所渴望的;更重要的是,这种彼此公开或私下打趣调侃的体验也是我们所渴望的。 首先,内向的人一般对外部的感官刺激更敏感,处理对象、空间、他人等外部世界信息的大脑皮层区域对任何刺激都都会产生强烈反应。其次,外向的人往往会产生更多的多巴胺回应社会奖励,如笑容、笑声、对话和抚摸。 性格外向与高度幸福感和生活满意度有着极高的相关性。外向的人更有可能去追求能建立社会纽带和情感的经历。因此,他们比内向的人更招人喜欢,能获得更多的支持,而这两项指标,是影响生活质量的重要因素。 它们把所有单个玩家连接成了一个社区,一个为了共同的事业而战的网络。效力记录中收集并分享的这些规模空前的数据,强调了玩家的集体故事有多么宏伟 宏伟的环境激励我们承担宏伟的项目,因为它们清晰地展示了人类齐心协力的潜力。事实上,它们扩展了我们对人类潜力的认识。 平行实境游戏旨在让人不能或不愿进入虚拟环境时,更轻松地产生我们渴望的4种内在奖励:更满足的工作、更大的成功希望、更强的社会联系以及更多的意义。 练级是一种比基于钟形曲线的传统成绩系统更为公平的模式。只要不断努力,人人都可以升级。升级可以取代或补充学生通过一次性考试所取得的成绩。而且,就算在一次远征中失败了,也不会对你的成绩单造成永久性伤害。只需尝试更多的任务,赚
小Amy
文艺邦用户
3.3 分
读完有种惆然若失的伤感和倦怠,像连绵阴雨天独自待在屋里的空荡,寂廖和遗忘。 王琦瑶很美,这种美是乖巧的,带着柔弱的,没得选的,没殷实的家底,也没看剧的兴趣,一副天生的好皮囊寻个有权有势的人家倒似乎是很好出路。 可惜赶上战乱,人人都是雨打的浮萍,朝不保夕,漂亮的姑娘,跌跌转转,搬进寻常百姓家的胡同。 美貌像酒香一样,是掩饰不住的,即使王琦瑶想安静当小护士,总也是有人要招惹她的,男人爱她的容颜,好奇她的曾经,却没人愿意陪她老去。自己拉扯大女儿,孑然一身的老去。 期间唯一的机会,可能是49年闺蜜去香港前想带她过去,总比自己在公寓里等随时见不着的人强。
友谊无价
文艺邦用户
6.5 分
跟着巴爷一路从青藏高原到新疆沙漠再到云南原始森林,越野,徒步,登山,探险。有爱情,有友情,有浓浓的爱国情怀。第一次看公路文,很精彩,强烈推荐!
大眼Monkey
文艺邦用户
4.4 分
每次读后感,都是要让故事中那个无数次让我感动的人物存在我的记忆里。玛丽雅姆,莱拉两个不幸的女人中,莱拉似乎比玛丽雅姆幸运得多,玛丽雅姆一直是我同情的角色,她受尽了悲惨屈辱,但是她的圣洁、她骨子里的坚忍顽强,在她灵魂深处的高贵品质,永远不会随着她的死而消逝,她永远都在人们心中,在那个被战争摧毁的国度里,她会发出一千个太阳般灿烂的光芒。
Eva Wu
文艺邦用户
2.1 分
极好磕的百合故事,也可以说是两个孤独契合的灵魂发生了友谊。爱和友谊其实有时候是一回事吧,都需要确认和反馈,理解和尊重。看到伊丽莎和艾里能在陪伴中重新接纳自己的孤独是很治愈的,合上书之后胸口满满的暖意,女孩子真美好。
我爱蝶衣
文艺邦用户
1.1 分
一个自由狂野、高贵纯粹、独立坚强的灵魂,一个湿地的孩子,一个大自然养育的精灵,这是只属于基娅的传奇! 关于基娅童年的大部分段落读着让人不禁落泪,每个人都带着父母和家族馈赠的“基因”和记忆前行,温馨幸福也好,凄惨痛苦也罢,生命会自己寻找出口,生存始终是宇宙的最高法则。 当社会的法律不能维护最后的正义,自然法则就注定要出场了,毕竟基娅是湿地的孩子,湿地教给她一切——生活、工作、婚姻……,那么基娅的选择和蔡斯的结局就是必然的了。“我是我命运的主宰,我是我灵魂的统帅”,宁死不屈,坚决抗争,这就是基娅,这才是基娅! 唯有爱能改变一切,唯有教育能改变命运,进而拯救世界!感恩出现在基娅和我们生命中的“泰特、老跳、玛贝尔、汤姆……”。愿我们永远追寻阳光,绽放属于自己的生命光彩。
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