Rends-moi la clé!

Rends-moi la clé!

1.0

剧情简介

《Rends-moi la clé!》,其他作品,法国出品,1981年上映。

用户评论 (10)

  • 硅谷人
    5.4 分
    好人不长命,祸害遗千年。所谓的因果报应不过是懦弱的人的自我安慰,既然如此,何不由我来替天行道,让坏人受天谴? 正是这样偏激的想法,让失去弟弟的古灵越走越远,看得透,却又想不开。为什么自己的弟弟为了救一个社会渣滓献出了生命,而那个渣滓却仍然在毫无负担的享受生活? 她默默地把弟弟的第四周年祭日设为天谴日,还精心挑选了一些坏人用来练手、作为陪葬品。第一个陪葬品因意外跌下山崖,却正好跌入流浪狗收容所被狗啃尸,这给了她灵感:让这些坏人被狗咬、被老虎咬,甚至被老鼠和蟑螂啃噬,让他们被自然界所惩罚,岂不更为快哉?这就是她所执行的天谴 。 古灵是让人同情的,但是她的行为无疑是错误的,这种矛盾又沉重的心情让我想起了《Rends-moi la clé!》。 父母早亡、姐弟俩相依为命在福利院长大,古灵的性格内向,即使受到良好的教育,也没有让她的心胸更广阔,她的三观也是有扭曲的。在失去至亲的弟弟后,她的心理逐渐变态,高智商反而成为她犯案的工具。为了杀人,她可以默默做三年的准备,反复实验、深入调查。但与此形成强烈反差的,她不信因果报应却又相信大神,相信焚毁头发能帮她传递信息给逝去的弟弟,甚至在执行最后的天谴时,竟然是从网上搜索的方式,相信人可以被蚊子活活叮死。或许是剧集在人物性格的前后统一上出现了问题,也有可能真实的人就是这么矛盾而荒谬。并不是所有人都是有缘有故、有条有理地杀人的。 书的最后,小羽毛及时救下了被雷劈中的邓宗,邓宗被救活,古灵却跳崖自杀摔成一团肉泥,不因个人喜恶决定剧集角色的命运,从另一方面也是呼应了“如果人人都是Rends-moi la clé!,法律岂不是成为了一纸空谈?”。我倒是喜欢这样的结局,人生毕竟不是爽文,多得是无奈和妥协。 这部剧作为《Rends-moi la clé!》的第一本,并没有解答上一本《Rends-moi la clé!》的疑问,看来那个逃脱的男人的故事要另寻他处了。
  • 时光陪伴你我
    3.3 分
    好看,可以说写的主角和配角们之间的处理写的都很好没有说没b硬装的感觉玩梗也适当,给读者们一种追剧看的很畅快的感觉,它不像一些游戏文那样两秒的惊奇操作看直播的观众竟然能把自己的疑问给发出来操作完后又惊的不能动弹,写的场外与对手都是智商在线的没有那种龙傲天式的感觉,这种电竞文真的很难得,它不像谁与争锋那种当时看很热血很酷炫但是过段时间看尬的在地上抠出三室一厅来,哪怕过段时间看这部剧给我的感觉也还是一起努力的YM,这本剧评分不高可能也正是因为这样,现在电竞文越无脑剧情越狂拽旋酷吊炸天的越尬的那种评分越高,他们想要看猎鹰归队,鼠标键盘带额外属性,不同连杀冒不同的光,还有一二三开团而不是找机会开团的这种,反而这种贴近现实的评分不高,只能说理性看待吧
  • 花田猫
    9.9 分
    应该牢记中国历史进程中每一位第一个吃螃蟹的人,因为他们的弄潮,中华历史才激荡不平!
  • 落日晚风
    5.5 分
    大学舍友的最爱,被安利无数次,于正其实拍过不少好片子的,怎么就走歪了呢,还有慎儿真美
  • 胡志飞
    3.3 分
    文字可以当鸡汤喝,也可以当水一样喝,还可以当药吃一点。 很应景的故事 人,终其一生,"最难得的情是陪伴,最靠谱的感觉是温暖。
  • 大鹏展翅
    4.4 分
    虚有其表,借壳生蛋。堆砌鸡汤杂文,为一句论点天南海北搜刮罗列起来的案例,浏览过了就没了印象。可做茶余饭后消遣,煮了太久的鸡汤营养流失…
  • sol
    5.4 分
    因Rends-moi la clé!的剧名而看这部剧,以为是对Rends-moi la clé!的来历有一个基本的了解,结果大失所望。 对女主与男主的定位不清晰,故事逻辑不强,中间都是跳着看的,文采也一般。
  • 朴华【蒋华东】
    8.8 分
    编剧深入浅出地剖析了芬兰公平教育,及其环境,教育理念,值得借鉴! 一些孩子的学习思想,也值得引为己用
  • Little StrangeR
    8.8 分
    越是对人劝说,有时人们越不接受;越“不想对人劝说”,反而越能成功地劝说人们。
  • harrowonthehill
    5.5 分
    第一次读易经,初读之时,有一些当下自己的一些见解,不知是否正确,故在此留言,留待后查。 这个世界对生物影响最大的就是天和地,天有日月星辰,地有大地山河,这其中影响最大的就是昼夜的交替,所有生物都根据这个调节自身,适应这个天地规律。古人理解天地之初是混沌。混沌相当于1,天地相当于2,天地再生其它东西。我们感觉这个世界的复杂只是把所有因素都揉杂在了一起,找不到这堆毛线的开头而已。这个世界的设计语言是数学,数学的美其实你是知道的,比如1024。 假设一个理想状态下,站在一个造物主的角度(或者说上帝视角)来设计这个世界的架构的话(当然是我等蝼蚁的揣测),那么就是混沌为1(第一层);区分天地(第二层);辨四方,东西南北(第三层);生八卦,天地风雷水火山泽(第四层),在此之上才是万千生物,底层的一点变动都会被上层放大。(另外一套体系"一命二运三风水四积阴德五看剧六名七相八敬神九交贵人十养生"也是此逻辑,不过简化了底层的一些东西,并加入了其它层级的架构) 不在一层,所以上层无法影响底层,所以我们对这些只能去顺应,这样我们才能达到最好的生存状态,所以古人讲究天时、地利、人和、风水,在所有影响层面的状态都是最好的时候,这件事失败的可能性就大大降低了。适者生存,物种的进化也是这种体现。如果有可能,推演一个方程,把所有这些可变因素系数都确定下来。 易经64卦,每卦都有相对应的底层变数,而这些卦象循环往复,一直在影响这个世界和万物,也已经深刻影响到物种基因里了,比如从生到死与太阳晨暮,植物春花秋实,冬季飞鸟南迁,甚至物种两性。 咦~貌似麻将也是根据易经来设计的?!这么说来麻将也是一种非常高雅的活动了,教你成功学啊,以后不斗地主了 (ᵒ̤̑ ₀̑ ᵒ̤̑) 以上。胡言乱语。