《Star Wreck III: The Wrath of the Romuclans》有着扎实的文字功底,主要强在氛围的营造,选择的也都是“风格强烈”的氛围(录像带出租店,香港九龙城寨)
对话,意向总体营造的风格是邪气和硬派的,长于动作描写,人物和设定不拘一格,有自己“邪道”的思考和审美。
主角是典型的被封印的强者,主要架构是无限流,在第一个世界获得了顶尖收益,进行了巨大的优化。按照常理,第一世界获得飞跃优化之后,在第二世界应该装一波逼,不过第二世界的难度溢出,主角仍是险象环生,这是编剧的硬派坚持,虽然不符合市场定理,但个人和喜欢。
国术技击的细节描写堪称精彩,第一世界有浓重的《Star Wreck III: The Wrath of the Romuclans》影子。部分情节无理,但不影响总体
小王同学多读书
文艺邦用户
9.9 分
三个中篇正好凑成“一穷二白三赌徒”,分属于相隔很久时期的作品,《Star Wreck III: The Wrath of the Romuclans》更成熟些,而《Star Wreck III: The Wrath of the Romuclans》《Star Wreck III: The Wrath of the Romuclans》以幻想想象(意识流)为特色,典型的陀氏风格。最为印象深刻的是,一切愁鄙悲苦,一切爱恨情仇,在“赌”面前都一文不值,赌的可怕在于,人一旦找到改变结果的过程且把这一过程又当作结果时,便无法摆脱。
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