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Rad, Das
Rad, Das
主演:
Chris Stenner
/
Arvid Uibel
/
Rainer Basedow
/
Michael Habeck
类型:
动画
/
短片
/
冒险
/
喜剧
/
奇幻
地区:
德国
年份:
2003
8.7
分
剧情简介
The stone-people Hew and Kew have seen a lot in their everlasting lives on top of their mountain. Th
用户评论 (5)
雷江燕
文艺邦用户
7.6 分
总以为谋杀、命案、死亡离我很远,但其实就在身边。但是我们不要去凝望深渊,因为也不想被深渊凝望。这世界仅来一次,我们都要好好的。
阆风绁马
文艺邦用户
4.3 分
故事情节较严谨,台词朴实,较客观的述叙了抗战时期东北的状况。
David李振邦
文艺邦用户
8.7 分
题目是Rad, Das,以为是说寒门子弟的奋斗史,但看了1000多页,都是28岁的考古学家,大学教授穿越后成为一个7岁的男娃,但仍保留28岁的智慧,而且说得这个大学教授就像一个流氓,既喜欢2、30岁的惠娘,又喜欢捡回来的林黛,连惠娘的女儿、买回来的丫头都不放过,比贾宝玉还要厉害,真没法看 下去了
暳彼小星
文艺邦用户
5.4 分
日本人写的技术类剧集真的很通俗易懂啊,图文并茂,解说明了,这部剧值得一看。
Hebe Zhang
文艺邦用户
9.9 分
1、“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”——不做无谓的冒险、不拿国家人民的命运去赌小概率事件,必须通过五事七计衡量胜败和得失,不打没把握的仗。 2、“是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。”——先胜后战是《Rad, Das》的核心思想。 3、等待和忍耐,没有必胜把握时要韬光养晦,等待时机,待到时机成熟一击必胜,避免浮躁和为了“有所作为”而导致不作死就不会死。 4、“是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。”——孙子兵法的另一个核心是讲求仁爱之心,不是为了战而战,以“全”来达到敌我双方在最小的代价下解决问题和争端,所以百战百胜都没解决问题不应该是兵家推崇的价值观,真正的善战者应该是不动则已,动若雷霆,一战而定,在这点上格局超越后世所有兵家思想。 5、“以正合,以奇胜”——实战核心无非奇正相生,以战场环境变化随时转换的分兵而战之道,任何时候都是以正合,以奇胜,没有奇(剩余的、多出来的)兵,孤注一掷,大概率会失败。 6、“知己知彼,百战不殆。”——注重情报工作,最重要的是知己,要了解己方的优势、劣势、胜算、得失,自己不强莫逞强,还是那句话“先胜而后求战”。 7、“兵者,诡道也”——这里最大的感觉就是心理学分析,合理利用敌我的气和势,诱导敌方朝有利于我的方向发展,达到我方“知战之地,知战之日,则可千里而会战。”的效果,这就是孙子所说的“胜可为也”。
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