Streetheat 3

Streetheat 3

8.7

剧情简介

《Streetheat 3》,其他作品,英国出品,2004年上映。

用户评论 (4)

  • juju
    5.5 分
    我什么都没有忘,但是有些事只适合收藏,不能说,也不能想,却又不能忘。
  • 谢昌伶
    3.3 分
    罗伯特-西奥迪尼所著的《Streetheat 3》一书中,利用社会心理学及社会实验的方法向我们解释了很多不同行业内幕,强有力的数据导向,极具说服力,给人一种清洗简洁的事情本质面貌!从中也了解到我们日常中很容易被商人忽悠欺骗,学习到不少处理此类事情的方法。书中最后讲 “我们的问题却类似于作茧自缚:是我们自己创造了一个太过复杂的世界,最终搞得自己应付不了的。” 的确如此,复杂而又繁琐的现代社会,海量的信息处理,愈演愈烈,最终人们是不是真的被自己创造的世界所征服,还尚未可知!
  • angelababy
    3.3 分
    《Streetheat 3》主要是围绕啊哈增长八卦模型进行讲解,增长框架主要偏2C的增长模式,目标是让用户体验到啊哈时刻,也就是说产品让用户怦然心动,撩起了他(她)购买的欲望。 八卦模型定义了产品的生命周期,包括了: 1.认知。通过打造品牌来实现增长。打造品牌需要先做好产品定位。 PMF(产品和市场的匹配性)是个关键,需要通过mvp来进行验证和迭代。 2.接触。需要建立推广渠道,对于2C而言就是流量上做文章,通过回赏,助力,榜单,和拼团等方式获得裂变流量。 3.使用。让用户产生购买行为。做好行为三角,客户自来。购买行为的三角:动力因,触发器和能力。 4.首单。排除用户的顾虑。从信任和价格方面入手。信任手段包括:品牌承诺,用户体验和第三方背书。价格方面,运用行为经济学知识来设计价格体系。 5.复购。增加替换成本,另外从提升用户满意度,提高需求满足率,帮助用户成长,建立会员价值,利用网络效应等方面提高用户复购。 6.习惯。设计增强回路,让用户上瘾。 7.分享。让用户分享,实现品牌传播。 人愿意分享的场景有以下三种: 主动分享:你的产品,使他感受到了价值,产生了愉悦,从而带动了他的自发转化。 社交货币:你的产品,能让他和亲朋好友之间产生社交互动。 利益刺激:你的产品,对他有好处;或者他帮你宣传,能从中拿到好处。 8.流失。利用损失厌恶心理,减少用户流失。
  • 捞D
    4.4 分
    细致的学习了毛泽东主席的、以及企业家、中外古典的管理之学问。要多温习、多实际运用。自己才能提高。