Little Big League

Little Big League

1.1

剧情简介

《Little Big League》,其他作品,美国出品,2004年上映。

用户评论 (4)

  • YYF35
    8.7 分
    好多地方没太看明白🤦‍♀️。一些摘录: 创新是对现有经济与行业格局的破坏,即“创造性毁灭”,职业经理人可以在相对稳定的环境中依照例行规则管理好企业,却不可能进行创新,因为创新意味着颠覆他们精心维护的现有体系。 创新是企业家特有的也是唯一的职能,成功或失败取决于企业家的直觉和勇气而非职业经理人擅长的计划和执行。 人类有史以来发明的网络分为两类,运输网和通信网。公路、铁路、水路、空运和电力网被归入前一类(如果视电网的作用为能源运输的话);电报、电话、电视和互联网则属于后一类,人们在网上搬运传输的不是物质产品和能源,而是信息和数据。无论哪一类网络,它们对企业和经济发展的促进不仅体现在工具效率的提高,而且因降低交易成本,扩大市场规模,深化社会分工,从而驱动经济增长。网络的第三层效益是孕育新的商业模式和生活方式,铁路网之于百货商店,互联网之于电商、社交,都是这样的例子。 规模效益取决于成本结构。企业的总成本由固定成本和可变成本组成,固定成本的比重越大,规模经济效益越好。 只有产量达到一定规模,才足以分摊固定成本,实现盈亏平衡,产量一旦超过盈亏平衡点,大企业的利润迅速增加。 互联网和钢铁、汽车等传统行业一样,具有明显的规模经济效益,网站一旦建成,办公楼、服务器、系统软件、水电费,甚至维护和更新网站的人员薪资都是固定成本。只不过它的边际成本更低,规模经济效益更为显著而已。 P2P(peer-to-peer)就是在网上撮合资金的供给方(creditor)和需求方(debtor),不经过传统的线下金融中介如商业银行而完成融资的活动。 平台以其巨大的双边市场效应、规模效应和协同效应成为互联网公司的首选商业模式,对很多创业者而言,平台却意味着永无休止的烧钱和融资压力下的焦虑。 “共享”是互联网时代出现的一个新名词,如同其他新名词一样,其商业本质寓于人们熟知的旧概念之中。考察各类共享模式,我们发现,它们不过是使用了互联网的租赁业务。 工业互联网和消费互联网的一个重要区别就是它具有鲜明的行业和企业属性,不存在各个行业都适用的一般规律,我们只能通过案例的研究与讨论,理解工业互联网。
  • 雨田人土土🌩
    4.3 分
    编剧是生于1949年,所处的时代背景与我们今天相差甚远,文革与人性的恶交缠,讽刺那个年代,96年的我并不能产生共鸣,太血腥暴力,婉儿应该是那个世界上最纯洁的花,可当她害死一个又一个人的时候我对她这个角色厌恶到极致,善人的恶比恶人的恶来的更触目惊心
  • Heleaf
    9.8 分
    梦里什么都有……
  • 一条淡水鱼
    5.5 分
    我今年初开始追这部剧,3月中嫌更新太慢就想养肥了在看,没想到啊3个月过去了才养了几章