艺伎回忆录Memoirs of a Geisha

艺伎回忆录Memoirs of a Geisha

1.1

剧情简介

根据美国作家阿瑟-高顿的同名小说改编。故事以第一人称展开,时代背景从1929年开始延续到二战结束,女主人公回忆了自己从小拼命挣扎、历尽荣辱的人生经历。????在日本的一个小小的渔村里,千代子出

用户评论 (6)

  • 优雅yoga
    1.1 分
    从16年关注ky到了现在!很幸运人生三观塑造最主要的阶段有ky的陪伴,ky的文章或多或少的解答过成长历程中的所遇到困惑!ky主创们是一群有人文关怀的人呀~
  • 董键
    3.3 分
    编剧的文笔我个人是蛮喜欢的,温暖不浮华。 生与死的话题,是生生世世的话题。这部剧或许能让我们对某些事情放下执念,接受才是最好的选择。活着就要好好享受每一天,尽全力生活!
  • 浪漫水果儿
    9.8 分
    大后寿寿花大神厉害!清新文笔加上烧脑逻辑反应出艾司身上的光明与黑暗共存,为了守护一份执着和世间的善意而甘愿在地狱中搏杀。略感不足的是文中两条线平行得太长啦,基本到了文中才开始交集,略显杂乱;还有作为推理类剧集来个没有明确句号的结尾真滴让读者遗憾,虽然淡淡的哀叹让人印象深刻...
  • Meizi ( 梅子)
    2.2 分
    严肃正经的,学术的书本我读来晦涩的很。更多爱看各种故事,长篇短篇不拘,你要让我说出哪里好,我也描述不出来,一般只会说哪个人物太有趣了,哪个故事就像真的发生在眼前,追剧的时候一幅幅的画面从眼前流淌,或有些编剧妙笔生花,如此无趣的事情从他笔下写出,便让人会心一笑......又下雨了今天,多喝水,追剧吧
  • 胡晓卿Iris
    1.1 分
    读起来很愉悦,易读易懂,但是这部剧有点偏目的性,偏功利化… 我看剧向来不追求功利化,比起只读经典剧集、好剧,我更偏向什么书都读,且向来不在乎时间,只求老老实实的读完,觉得好的书就多读几遍。 读了这部剧之后就产生了一个矛盾,应不应该按照这部剧介绍的方式去读呢?我一开始想到了我学围棋的过程,从漫无目的到有意识的去围,强调一个目的性。我便决定要学这部剧的方法去观看,然后又想到了曾国藩的尚拙,一本剧未读完决不打开第二本剧,讲究笨办法。我下定决心还是和以前一样去观看。 并不是说这部剧不好,只是不是很适合我。我并不喜欢追求速度,追求理解概念,更多的是喜欢追求做一些“无用功”,读得慢不要紧,读完就忘也无所谓,但这部剧也有可取之处,比如我现在正在写剧评!费曼学习法,yyds。
  • Dino
    4.3 分
    第10章之后看起来有点费劲,笔记也不好记了,只记了前9章的笔记 第1章 了解计算机,要从电开始 1、物质根据是否导电可以分为导体和绝缘体。(电阻系数大小) 2、物质由分子和原子构成,分子是由原子构成。原子由原子核(质子和中子)和电子构成的。 3、导体导电是因为导体中存在大量可自由移动的自由电子。 4、电压的存在是导致电流产生的原因。 5、电路用电路图表示,电路图是指用电路元件符号表示电路连接的图。 第2章 用电来表示数 1、用电压表示数字的局限性,引申出二进制数(bit)。 2、用开关(通电-1、关电-0)表示二进制数。 第3章 怎样才能让机器做加法 1、二进制做加法更具有优势。 2、设计电路做加法-加法器(全加器、半加器),延伸观看《艺伎回忆录Memoirs of a Geisha》。 第4章 电子计算机发明的前夜 1、奥斯特-->电生磁。原理:通电导体周围存在磁场。电生磁的应用:摩尔斯电码和电报,继电器起了关键作用。 2、法拉第-->磁生电。原理:闭合电路的一部分导体做切割磁感线运动时,在导体上就会产生电流,即感应电流。 3、贝尔-->电话,话筒是利用磁生电的原理,听筒是利用电生磁的原理。 声波-->震动-->磁-->电-->磁-->震动-->声波。 4、爱迪生-->电灯,特斯拉-->变压器。 5、麦克斯韦-->电磁波理论,赫兹-->电磁波实验;电磁波三大属性,振幅(强度、光强)、频率(波长)和波形(频谱分布)。 第5章 从逻辑学到逻辑电路 1、思维包括形象思维和抽象思维。抽象思维三种形式:概念,命题和推理。抽象思维-->逻辑学-->哲学-->古典逻辑(形式逻辑)-->三段论、联言推理、选言推理等。 2、布尔(布尔变量ture/false)-->逻辑(布尔)代数-->数理逻辑(逻辑学+数学),逻辑计算从此可以用代数计算。 3、香农-->布尔代数+开关电路-->逻辑电路。门电路的实现(与门、或门、非们、与非门)。 第6章 加法机的诞生 1、一位全加器的实现:A和B是加数和被加数;Ci是来自前一列的进位;S是前面三项加起来的和;Co是当前这一列向下一列的进位。公式推导:把结果为真的表达则挑出来,推导结果为S=A⊕B⊕Ci Co=Ci(A⊕B)+ AB 2、全加器连接在一起组装成加法机。 第7章 会变魔术的触发器 1、反馈:非门的输出取出一部分来作为非门的输入, 变成了一个收尾相连的非门,这样就形成了一个反馈。举例:电铃。 2、振荡器:一个非门,再加上反馈之后,就能产生一连串交替变化的输出,在电子技术领域里叫做振荡器。 3、弗莱明-->二极管,具有单向导电性。用在整流电路中起到整流作用。福雷斯特-->三极管(阴极,阳极,栅极),具有电流放大作用,是电子电路的核心元件。根据不同的工作区域,既可以用作开关又可以用作信号放大。 4、触发器:上下对称,分别都是一个或门连着一个非门,它们各自的输出又分别是对方的输入。触发器有两个稳定状态,可用来表示0和1。 5、R-S触发器:在触发器正常工作的前提下,Q的输出和S的输入总是一致的,S = 0则Q = 0; S = 1则Q = 1。但是,当R = 1的话,Q又变回0,即“复位”,S->Set,R->Reset。 第8章 学生时代的走马灯 1、D触发器:Data触发器,能保存一个比特的触发器。只在CP脉冲的边沿触发的触发器叫做边沿触发器,根据上升沿和下降沿分为上升沿D触发器和下降沿D触发器。 2、移位寄存器:时钟的信号CP + 上升沿D触发器。在脉冲的作用下,使当前寄存器的数据转存到下一个寄存器,根据移方向不同可以分为左移移位寄存器、右移移位