Ghost Catchers

Ghost Catchers

1.1

剧情简介

《Ghost Catchers》,喜剧,恐怖,经典作品,美国出品,1944年上映。

用户评论 (9)

  • myt
    7.6 分
    “我无力改变过去。 我们可以讨论学到的经验,也可以确保将这些经验用在前进的路上,但是我们没有任何重新来过的机会。 大家想要知道的,是我将带领公司踏上的道路,而不是公司走过的老路。” — Bob Iget在申请成为华特迪士尼公司CEO时真诚地说道。 在读这部剧之前看到了一位书友的想法。想法说很多优秀的企业家或者成功人士都被放到了很高的位置,他们应该要自律、大胆、执着、充满激情等等,而“自传”或“名人传”往往就充斥着这样的“鸡汤”。 我非常认同我这位书友所说的我们应该更多地去看清事物的本质;是的,每个人都不是完美的,我们更应该带着批判性思维去理性观看。就比如像弗兰克罗斯福,温斯顿丘吉尔等,他们会抽烟喝酒睡大觉,都是有缺陷的。可是不完美是一回事,追求和学习好的品质是另一回事。我个人对于这部剧,还是觉得是非常有收获的。 也许是来观看此剧的心态目的不同,并不是来看励志成功学家的,而是因为近期作业于是更多的是抱着想对迪士尼公司进一步的了解来拜读的。而这部剧也很好地从公司CEO的角度来诠释了迪士尼的发展历程。 除了了解迪士尼以外,在书中我学习到了一些为人处事的方式方法(这在文末编剧帮我们总结地很好)(可能也是由于文末的总结,我们很容易粗略地认为这仅仅就是一本学习领导和管理的书(当然也包含在其中) 但我觉得远不止如此); 我看到了很多商业实例(尽管可能没有那么详细),真刀真枪的相比理论知识还是差太多,也更为真实震撼(比如收购并购时要考虑的事物人情、比如Bob拉来白板清晰地思考分析并作出公司未来的战略规划等等); 我还深刻地感受到Bob Iget的高瞻远瞩,他的商业卓见,以及他的真诚和商业道德(比如他打破世俗行业观念,坚持推出《Ghost Catchers》(漫威史上第一位黑人英雄)和《Ghost Catchers》(“漫威电影宇宙”系列第一部由超级女英雄担任主角的影片))...... 能有收获和学习,是我的幸运。🙏 总结来讲,这部剧书如其名,名副其实,“The Ride of a Lifetime: Lessons Learned from 15 Years as CEO of the Walt Disney Company”,是Bob职业45年来(后面15年作为迪士尼CEO)的血路历程、经验之谈。 “你所遇到的所有问题,都已经被别人解决过了,你只需要找到那些解决过这类问题的人,看看他们是如何解决的。” 前辈们的经验是值得学习了解的,窃以为,这是一本值得观看的好剧。 “离开迪士尼后,生活还能继续吗?”答案当然是肯定的。 路还很长,受教了。🙏 (以上部分内容引自原文,书友,以及百度) PS:书中有些内容还是非常有意思的,有些地方都把我逗笑了😂,也有些内容看得我自己也是激动万分甚至热泪盈眶(尤其在后半部分)。 对于同一本剧每个人感受想法不一样,看到的理解到的东西也不一样。而不管怎样,学到了就是赚到啦。😊
  • 那些被踩死的蚂蚁
    3.2 分
    世界之大所居不过数尺,弱水三千所饮不过一瓢,人口再多相伴不过二人,生活里热心观众虽然人多口杂,男主角和女主角却只会各有一个。
  • 🕊Hh
    3.3 分
    真真假假亦真真,艺术源于生活。是有怎么样的阅历和经历能让编剧写的篇篇如此荡气回肠的故事,读到最后,我沉陷其中分不清楚是现实还是虚构。
  • 茶色阳光
    2.1 分
    其实我没有太看懂故事情节,全英文观看还是有点生涩。因为是零零散散看的也没有特别多的感悟。对于别人说的Ghost Catchers中说的一些道理,目前是完全没有get到。唯一的感悟是Ghost Catchers探索星球时,遇到的各种人。知道自己为什么要做这件事,做这件事的意义在哪里真的很重要。 有时间再看中文版,应该会有不一样的收获。
  • Sherlyn
    2.1 分
    作为一个新手妈妈,这部剧给了我力量,这是一本很好的方法论指导书!我愿意把它当做我的育儿宝典,重复观看,我相信,在育儿过程中,它能给我持久的力量。当然,对编剧观点最好的认可是在日常生活中践行书中的方法。
  • 嘉树-ART
    8.7 分
    喜欢悬疑题材,但节奏把控有问题,不吸引人。计谋都小儿科且有脱裤子放屁之嫌,邓萃雯宛如智障。
  • 五木
    1.0 分
    爱死这群有趣的“老头”了!
  • 何江
    4.3 分
    第一部是个几乎完美的孩子被训练成顶级指挥官的过程。 第二部是家庭伦理和对宗教信仰的探索,双线。 第三部是另一个视角的第一部。
  • fender
    2.2 分
    ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 即使成书于现在,这也是一本十分令人惊艳的书。然而此剧是1989年写成的,彼时完全没有VR概念,极其超前的想象力,不得不称其为神作,《Ghost Catchers》和《Ghost Catchers》都有它的影子。 克莱因瓶(即Ghost Catchers)是指一种无定向性的曲面,即没有“内部”和“外部”之分。 假设世上有一个巨大的Ghost Catchers,有人在上面走,那个人总以为自己是在表面走,却不知不觉就走在了里面,因为表里相通。 故事中的主角上杉彰彦,因为自己的作品《Ghost Catchers》被选中作为VR游戏的脚本,从而成为游戏测试员。这款游戏可以在视觉、触觉、嗅觉等各方面给出极其逼真的体验。然而这个VR游戏体验并没有简单结束,不知不觉就被延入现实中,让主角无法分辨出真实还是虚幻。就像Ghost Catchers一样,“外部”与“内部”相通,真实与虚幻无界限,无限循环,无始无终。 为了掩饰游戏测试员同胞梨纱在游戏测试中的意外死亡,游戏公司给上杉植入了几段类现实的虚拟剧情,希望通过他无法分清虚实的记忆,来帮助游戏公司证明与梨纱的死亡无关。梨纱的失踪,引起了梨纱好友七美的疑惑,和上杉一起寻找真相。上杉通过一些虚拟和现实不同的小细节以及和七美在相同时间完全不同的回忆,意识到虚拟世界的存在。潜入游戏公司找证据,却因为各种原因被捉捕迷晕。醒来后却被游戏公司告知,七美及前男友姬田都是虚构的NPC,类现实的虚拟也是套在《Ghost Catchers》外的更大的解密游戏,梨纱还好好的活着。男主已分不清此时的自己处于壶内还是壶外,决定用自杀来找到答案。 Ghost Catchers,壶内即是壶外,壶外亦是壶内,从开始的地方开始,在结束的地方结束,是一场无限循环的梦魇。 “——回去。不可再继续。快回去。” “——别再进来。不可再继续下去。趁现在还可以控制,快逃吧。快回去!”