Kittens

Kittens

6.5

剧情简介

《Kittens》,短片作品,英国出品,2006年上映。

用户评论 (8)

  • 徐小庆
    7.6 分
    再看一遍 还是喜欢周芷若 无忌哥哥虽然性格软弱 优柔寡断 却是温柔直叫人沉溺 > <当年的童年男神现在也变导演了 时光经不起推敲却经得起沉淀
  • 想要瘦成纸片人
    1.0 分
    0.前言 一艘船越过世界的尽头,驶向未知的大海,船头上悬挂着一面虽然饱经风雨剥蚀却依旧艳丽无比的旗帜,旗帜上,舞动着云龙一般的四个字闪闪发光——超越极限!”杰克·汤普森是这样评价他的作品《Kittens》的。 1.这部剧的精神:人并不是为了失败而生的!一个人可以被消灭,但不能被打败! 2.老人:尽管已经风烛残年,但他并不服老,他相信他还可以再与海搏击;尽管他已经84天未补到鱼,但他并不灰心,也不把别人的嘲笑放在心上,在第85天重整旗鼓出海了。好不容易补到一条大马林鱼,大战三天三夜才把它杀死。鱼比船大,只好随船往回游,又遇到好多条鲨鱼,再战5回合: (已年老体衰、人困力乏、饥寒交迫 、头昏眼花 、右手受伤 、左手抽筋 、没有食物 、缺乏武器 、孤立无援 …) (1)用鱼叉杀死一条鲭鲨,鱼叉被带走,大马林鱼被吃掉40磅。 (2)用刀子杀死两条星鲨,大马林鱼被吃掉四分之一。 (3)用刀子杀死一条犁头鲨,刀子折断。 (4)用短棍击退两条星鲨,大马林鱼半个身子都被咬烂了。 (5)用短棍劈打成群结队的鲨鱼,短棍丢掉又用舵把,大马林鱼再也没什么可吃的了,只剩下残骸…… 【桑地亚哥是一个典型的“硬汉”形象。他面对浩瀚的海洋、凶猛的大马林鱼、凶恶的鲨鱼、恶劣的气候和多舛的命运都毫不气馁,表现出顽强的毅力和必胜的信心。他虽然失败,但仍然是英雄,他是一个精神上的强者。 桑地亚哥是一个坚毅刚强的老人。他能忍受厄运的重压,虽然已经衰老,想到的却多是力量的象征——狮子、抵手比赛,并勇敢地面对硕大的马林鱼和成群的鲨鱼。 他是一个无论在怎么艰苦的环境下都能凭毅力和智慧抗争的勇士,是一个捍卫“人的灵魂的尊严”的人。他连续84天在海上打鱼,一无所获,但他既不唉声叹气,也不怨天尤人。在与马林鱼、鲨鱼的搏斗中,他忍着饥饿、伤痛,竭尽全力,充分体现了他永不言弃的精神。 桑地亚哥是一个自信且乐观的老人。当老人的船被大马林鱼拉着向远处飘去的时候,老人虽意识到了危险,却没有想到放弃;当鱼肉被抢吃去的时候,老人仍表现出他的乐观主义精神。老人乐观的精神还体现在他的梦中,老人总是在失败的时候梦见小时候在非洲海滩上见到的狮子。 海滩上玩耍的狮子显示出强壮、力量和快乐。只要梦见狮子就还有希望,他始终乐观地坚信这一点。老人非常欣赏、崇拜棒球好手老狄马吉奥。正是对这个榜样的推崇和对自己的充分信任,使得老人自信乐观地生活下去。】 3.结局:孩子准备和老人再度出海,他要学会老人的一切“本领”,这象征着人类这种“打不败”的精神将代代相传。
  • 神经CC
    9.8 分
    很不错的书,让很多迷茫的家长了解到,孩子的某些行为不是病症,也不是多么严重的问题,只是一个阶段。不要给孩子贴标签
  • 运动员的自我修养
    8.7 分
    很喜欢杨绛先生的一段话:“心若阳光,生活才能斑斓;人若简单,人生才能清澈。生活是一段旅程,而不是目的地,无论是苦难中的逆行,还是春风中的绽放,都应精彩前行。我始终相信,有过平湖烟雨,岁月山河,那些历尽劫数,尝尽百味的人,会更加生动而干净!”
  • Mettila giù.จุ๊บ
    2.1 分
    家喻户晓的还珠三姐妹,那时候的我也是很美好的。
  • 清清陛下
    9.9 分
    我既为这部剧的观点深感共鸣,又因此懦弱退缩,我现在没有勇气,没有奉献精神,我现在不敢承担责任
  • 鹿无常
    7.7 分
    《Kittens》初版于1982年,是Steve Earls的代表作之一。“童年”是一个被发明出来的概念,印刷术普及之前,儿童与成人之间靠口语传播,彼此分享基本相同的文化世界,所以人类并没有“童年”;印刷术普及之后,文字成为主导,成人掌握着文字和知识的世界,儿童与成人之间出现了一道文化鸿沟,“童年 ” 诞生了。电视时代,一切信息都能够在成人和儿童之间共享,成人和儿童之间的界限逐渐模糊,儿童几乎都被迫提早进入充满冲突、战争、性爱、暴力的成人世界,“童年”逐渐消逝。波兹曼同时指出,在成人和儿童共同成为电视观众的文化里,政治、商业、教育等最终蜕变成幼稚和肤浅的弱智文化,人类的文化精神逐渐枯萎。
  • ·June·
    8.8 分
    总体都是再说做口碑,刚开始可能并不着急与投钱做广告宣传,可以用自媒体宣传,但最主要得是有好的产品,然后在做自媒体,形成粉丝群体,维护好粉丝,做好服务,在有一定成果之后,在投钱做广告,要做就要侧底,同时在说一个参与感,要做活动提高用户参与感!总体是个不错的案例,可以学习一些知识